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Oggi (tra circa 15 minuti) stiamo introducendo il primo passo in un aggiornamento più ampio delle classifiche di Kaito!
Questo aggiornamento si concentra sul miglioramento della qualità e del segnale delle nostre classifiche - riducendo lo spam, disincentivando la gamification e il contenuto generato da AI, mentre riconosce meglio i veri creatori e i membri della comunità che hanno fatto crescere la loro presenza e il loro capitale sociale in modo autentico nel tempo.
Questi cambiamenti sono vitali per la visione e il successo a lungo termine di Kaito, influenzando sia i nostri progetti partner che i partecipanti genuini.
Perché questo è importante:
Abbiamo già visto risultati forti con il nostro prodotto Yaps, dove il segnale della classifica è ben calibrato e fidato come un protocollo aperto ampiamente utilizzato per misurare la consapevolezza/influenza degli account.
Tuttavia, le classifiche specifiche per progetto sono, nel tempo, diventate più complicate, principalmente a causa del conflitto tra inclusività universale, finanziarizzazione e un insieme diversificato di esigenze per progetto.
Come con la maggior parte dei prodotti/piattaforme che integrano la monetizzazione (soprattutto nell'era dell'AI) - i bot e la gamification diventano un problema prevalente da risolvere - con il contenuto generato da AI che rappresenta anche un problema.
Sebbene abbiamo sempre mirato a costruire una rete aperta e inclusiva - a differenza del vecchio modello di affari privati elusivi - questa apertura ha comportato alcuni impatti negativi incidentali di contenuti di qualità inferiore e gamification - che a loro volta danneggiano la maggior parte dei veri creatori di alta qualità che sono cresciuti significativamente con la rete sin dalla sua nascita.
Questa tendenza è probabile che aumenti con l'evoluzione dei modelli di monetizzazione su ogni piattaforma di social media, inclusi X e l'ascesa dei contenuti generati da AI - sia all'interno che all'esterno di Kaito.
Cosa sta cambiando:
Proprio come altre piattaforme (ad es. il requisito di 5 milioni di impressioni di X), introdurremo soglie di partecipazione e filtri anti-spam più forti per aiutare a proteggere l'integrità del sistema.
Senza questo, le classifiche rischiano di diventare insostenibili - perdendo valore sia per i veri creatori che per i progetti che le utilizzano.
Con i miglioramenti in atto, come altre piattaforme - i migliori veri creatori che hanno sviluppato la loro presenza sociale, saranno riconosciuti di più - come intende il sistema.
Un'esperienza di classifica più affidabile e sostenibile aiuta l'intero ecosistema di Kaito a crescere, portando con sé la nostra comunità mentre ci espandiamo in nuove piattaforme e prodotti - tutti con gli stessi valori al centro.
Comprendiamo anche che diversi progetti possono avere obiettivi diversi quando si tratta dei tipi di creatori e membri della comunità che vogliono mettere in evidenza, quindi lavoreremo a stretto contatto con loro per adattarci alle loro esigenze.
I cambiamenti introdotti oggi:
Nuova Struttura della Classifica (UI):
- Creatori: Presentando requisiti di soglia di reputazione più forti, costruiti utilizzando una varietà di punti dati e aspetti - dinamicamente adattati a ciascuna classifica in base alla sincronizzazione con il progetto
- Comunità più ampia: Mostrando voci che sono in una fase di crescita precedente, ma che stanno comunque contribuendo in modo significativo alla crescita dei contenuti di un progetto
Filtri Anti-Spamming e Anti-Farming più Forti:
- Le risposte non contano più per le classifiche, per fermare i cerchi di "reply-guy" che stiamo costantemente vedendo segnalati (un cambiamento proattivo da ora)
- Filtri di reputazione che escludono account appena creati, persone che comprano follower o persone che pagano per l'engagement
Cosa ci aspetta:
- Il meccanismo gKAITO che non solo riunisce tutti i partecipanti all'interno dell'eco di kaito, ma attrae anche più creatori di alto valore a unirsi
- Un meccanismo di auto-allineamento per i creatori per segnalare un allineamento focalizzato
- Ricategorizzazione dei follower intelligenti, escludendo account malevoli (ad es. follow for follow)
- Meccanismo dedicato per individuare contenuti generati da AI
- Categorizzazione di progetti e creatori in diversi settori per esplorazione
- Integrazione di attività on-chain, possedimenti e investimenti
Per enfatizzare, questi sono i primi cambiamenti, e tratteremo i miglioramenti futuri come una priorità che richiede iterazione piuttosto che cambiamenti tutti in una volta.
Apprezziamo enormemente il costante interesse e feedback che riceviamo, e apprezziamo altrettanto la pazienza dimostrata mentre lavoriamo continuamente verso i miglioramenti!
No, l'aggiornamento non sta distruggendo l'intero sito
C'è molto traffico, dataci un po' di tempo per rimettere tutto in ordine!

Ulteriore contesto da Yu Hu!

8 ago, 19:49
what might seem on paper a relatively simple update to some, has actually been very complex - hence the time it’s taken
we’re in a fortunate position as a team to work with so many projects, and to have a wide spanning audience and user-base across the globe
with this comes a tricky balancing act: ensuring sustainability, intention, and subjective quality on both sides, plus a wider social responsibility for the space
we feel that today’s first update, as part of an iterative process, is key to ensuring that real creators are able to continue being recognized by more and more projects for their efforts
this is especially true in the age of AI dominance
undoubtedly, as Kaito leaderboards became more prevalent, there was an influx of malicious actors and - more unique to monetized social platforms - AI slop
from the start, our intention has been to be as inclusive as possible, but as we’ve seen - over time this has, in some cases, led to bad actor involvement and increased spamming overall
therefore with reference to how other social platforms manage their monetization for creators, we’re rolling out updates to both increase the necessary threshold for participation, and for preventing and cutting out spam, malicious actors and slop
there will never be a one-and-done solution for this, so do expect it to have imperfections -
there will inevitably be real, high quality emerging creators or community members who are left out of the leaderboard (for now!)
and there will also be some folks still on it that people feel are unjustified (again, for now!)
and this is why we’ll treat this as an iterative process of improvements with this just being the first step.
during the process we want assure three things:
- changes are essential here for sustainability of the product in terms of its quality and utility to both participants and projects
- we will be constantly looking at and adapting to issues, and missteps, so know we’re very focused on this as a task
- thresholds are there to be met, and as we’ve seen with so many accounts who have grown in the 9 months through consistent quality content and intersections, they are more than achievable
another key element here is that each project has different focuses in the communities they want to foster and highlight, so expect variance, and we’ll work closely with the projects to make sure they are able to recognize the creators they want
it’s a big change, and a complex one, but ultimately it’s hugely important as we continue to push our strategy, so I’m excited to see the progress from here
the next steps of gKAITO, onchain integration, multi platform integrations and others mentioned in the tweet below will really tie this all together - so stay tuned for that!
@banditxbt il primo AI calvo
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