اعتبارا من اليوم ، أصبح اللعب الثابت مفتوحا الآن لجميع الألعاب. سيكون @Ubisoft أول استوديو Web2 ينضم إليه. سيجعل هذا Immutable أول منصة في العالم حيث يمكن لاستوديوهات web2 تقديم مكافآت تشفير للاعبين. لماذا تنفتح على web2؟ منذ أكثر من عام بقليل ، لم يكن اللعب الثابت موجودا. منذ ذلك الحين ، نمت إلى 5.6 مليون محفظة ، وقمنا بضم ما مجموعه 660 لعبة ، تمثل 70٪ من سوق web3. ومع ذلك ، فإن كمية الألعاب المصنفة على أنها "web3" لا تزال صغيرة. في العام الماضي ، تم إطلاق المزيد من ألعاب web2 على Steam كل 32 يوما أكثر مما تم إطلاقه على web3 في السنوات السبع الماضية. تحتوي أفضل 5 استوديوهات web2 على MAU مجتمعة تضم أكثر من 1.1 مليار لاعب ، أي أكثر من كل سرد في web3 مجتمعة. باختصار ، web2 أكبر من web3. هناك المزيد من IP ليستمتع به لاعبونا ، والمزيد من المستخدمين لإحضارهم إلى نظامنا البيئي والألعاب الحالية ، والمزيد من الشركات التي يمكن جلبها إلى العملات المشفرة. اليوم ، بدأنا في ربطهم ب web3. لماذا الآن؟ منذ إطلاق اللعب الثابت ، شهدنا اهتماما متزايدا من استوديوهات web2 التقليدية ، التي بدأت في التعرف على قوة حوافز web3 كاستراتيجية UA أرخص وأكثر احتفاظا. تنفق هذه الاستوديوهات أكثر من 300 مليار دولار كل عام على UA ، وستتحول حتما إلى الإستراتيجية الأكثر كفاءة بمجرد توفرها. هذا العام ، أصبح web3 أخيرا استراتيجية واقعية بالنسبة لهم: - تعني قضية محكمة Epic Games أنه يمكن للألعاب بيع NFTs عبر متجر التطبيقات دون رسوم بنسبة 30٪ ...