X Layer

Build X
Hackathon

19. května 23:59 – 28. května 23:59 UTC

Introduction

Největší sportovní událost na světě se koná jednou za 4 roky – a budou ji sledovat miliardy lidí. X Cup Hackathon zažije svůj úvodní výkop ještě před úvodním hvizdem: predikční trhy, obchodování, sociální sítě, NFT, GameFi, AI agenti – 10 dní k tvoření v síti X Layer.

Prize pool14,000 USDT
LocationOnline

Prizes

TierDescription
Main prizes
První cena (1 výherce): 5000 USDT + oficiální PR podpora OKX + příležitost pro spolupráci
Druhá cena (2 výherci): 3000 USDT + oficiální PR podpora OKX
Třetí cena (3 výherci): 1000 USDT + expozice na sociálních sítích

Requirements

  • Projekty musí být tematicky zaměřeny na Mistrovství světa ve fotbale a vybudovány v síti X Layer.
  • Projekty musejí mít vyhrazený účet X (Twitter), při odesílání musejí být označeny tagem @XLayerOfficial a musejí aktivně přispívat po celou dobu hackathonu.
  • Eligible tracks include (but are not limited to): prediction markets, trading, social, NFT, GameFi, and AI Agent
  • Alespoň část projektu musí být nasazena v síti X Layer.
  • Plně na dálku – bez nutnosti osobní účasti
  • Existující projekty jsou způsobilé, ale musí v nich dojít k podstatnému novému vývoji v období hackathonu.
  • Projekt odešlete přes do 23:59 UTC dne 28. května.

Rules

Tento hackathon využívá dvoukolový model hodnocení – AI porotci a lidští porotci nezávisle hodnotí on-chain data, kvalitu kódu, inovace a tržní potenciál. Obě hodnocení se váží a kombinují s cílem stanovit konečné pořadí.

Scoring weightsCriteria
InovaceStupeň odlišení v kontextu Mistrovství světa ve fotbale – mechanismus, způsob hraní nebo úhel přístupu
Tržní potenciálSchopnost zachytit skutečný provoz v souvislosti s Mistrovstvím světa ve fotbale a konvertovat ho on-chain uživatele a transakce v síti X Layer
DokončeníSkutečný výstup vyprodukovaný během hackathonu, demonstrabilita a on-chain ověřitelnost
Ukázkové video (bonus)Nepovinné, ale doporučené – 1 až 3 minuty

FAQ

Ano – abyste se mohli kvalifikovat na X Layer Hackathon k Mistrovství světa ve fotbale, musí být alespoň část vašeho projektu nasazena v síti X Layer.
Doporučujeme tyto zdroje: ,
Připojte se k účtu na Telegramu – po celou dobu hackathonu je k dispozici živá podpora.
Odešlete jej přes . Uzávěrka: 28. května 23:59 UTC.
Ukázkové video není povinné, ale může zlepšit vaše skóre. Doporučená délka: 1–3 minuty.
Porotci hodnotí projekty na základě inovací a tržního potenciálu.
Ano – ale k podstatnému novému vývoji musí dojít během hackathonu.