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¡Bienvenidos a todos!
Estoy trabajando en Starcraft para agentes:
El problema:
Las interfaces de control de la IA son geniales. Usarlos de la forma más productiva requiere ejecutarlos en paralelo (en múltiples tareas o incluso proyectos). Sin embargo, las herramientas actuales de organización de agentes (como Cursor) se vuelven confusas bastante rápido cuando añades más agentes concurrentes. Esto se debe principalmente al diseño 2D inherentemente limitado de las interfaces tradicionales.
La solución:
Los humanos nos adaptamos de forma natural para tener una comprensión espacial del espacio 3D. Por eso los videojuegos funcionan y piensas en estar realmente en el entorno 3D que el juego te muestra. De la misma manera, es mucho más fácil tener una visión general de todos los agentes actuales, lo que hacen y a qué deberías atender.
Principalmente empecé a construir este proyecto por mí, porque tener > 3 pestañas abiertas en una pequeña ventana de terminal es inmanejable, pero quiero lanzarlo para que todos lo usen
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