トレンドトピック
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

DBCrypto
明日はMultiversX史上最も重要な統治投票になるかもしれない。
スーパーノヴァが投票に入ります。
アンドロメダは即座に終焉をもたらした。
Supernovaはブロック時間を10倍短縮します。
これは20倍の速度向上です。
ほとんどのネットワークはそれに触れられません。

Multiversᕽ1月7日 00:00
スーパーノヴァは統治に入りつつあります。
1月8日、EGLDの関係者はMultiversX史上最大のプロトコルアップグレードについて投票します。
最終準備が進められています。
17
分散型ネットワーク上で80msの最終性で数百万TPSにスケールすることは可能でしょうか?
ほとんどの人は「いいえ」と言うでしょう。
物理法則はうまくいかない。遅延だけでも不可能です。
昨日のSupernovaデモが彼らの予想を覆しました。
そして、まだ誰も話していない部分があります。⬇️
———
MultiversXのSupernovaアップグレードは昨日初めてライブデモを行い、チームを驚かせる数字を記録しました。
ブロック時間を6秒から600msに瞬時に確実に短縮することを目標に、600msはあくまで出発点であることを示しました。
400ms、さらには200msに達することも十分可能です。
でも待って、80msって言ってなかった?
これが何を意味するのか、詳しく説明しましょう。
———
Supernovaの正式リリースが数ヶ月以内に公開されるため、MultiversXのブロック時間は600msに短縮されます。
現在6秒です。
まもなく600ミリ秒。
つまり、600msごとに新しい取引ブロックが形成され、最終決定されます。
これらの取引も本当に最終的なものです。前回のアップデート以降、AndromedaでMultiversXはシングルスロットの最終決定性を発表しました。
ほとんどのブロックチェーンのように確認を待つ必要もありません。
確認は?え?
では、一歩引いて考えてみましょう。
———
トランザクションを提出すると、バリデーターのグループによって確認されます。
チェーンが取引の正当性を完全に検証・確認するには、多くの場合複数ラウンドやブロックが必要です。
マルチバースXが多くの主要なL1と比べてどうなっているかをご紹介します:
📊 イーサリアム
ブロック時間:~12秒
フィニュレーション:13分(64件の確認)
⚡ ソラナ
ブロック時間:~400ms
終了時間:~13秒(32回の確認)
🔷 カルダノ
ブロック時間:~20秒
フィニティ:1〜2分
🔴 ポルカドット
ブロック時間:~6秒
終了時間:~30秒
🟢 アルゴランド(即座に最終的な数少ないものの一つ)
ブロック時間:~2.8秒
最終性:即時、確認なし
⭕ トロン
ブロック時間:~3秒
最終時間:~1分(19〜20回の確認)
⚫ マルチバースX(スーパーノヴァと共に)
ブロック時間:600ms→200ms可能
最終性:即時、同じシャード
クロスシャード:平均約1.5秒
———
問題がわかりますか?
他の人は秒や分単位で最終性を測っています。
MultiversXはミリ秒単位で測定されています。
しかもまだ限界すら限界に挑戦していません。
———
しかし、それが本当に印象的な部分ではありません。
現在、各ブロックで500ms以上のアイドル時間が見られます。でも、それはどういう意味なのでしょうか?
ラウンドが始まると、VRF(証明可能なランダム性)でリーダーが選ばれ、リーダーがトランザクションを束ね、バリデーターの2/3+1の署名を決め、ブロックは不可逆、つまり最終決定となります。
現在、平均で82msかかります:
⏱️ 1-5ms →リーダー選択
⏱️ 10〜40ms→投票
⏱️ 10〜40ms→シグネチャ集束
合計:~82msから完全最終完了まで
そうなると、アイドル時間は500ms+残ります。
翻訳は?ネットワークはさらに速く動くことができます。
———
ここでいくつか触れてみましょう。
まず、シグネチャーの集約と放送が魔法のような動きをします。正直なノードなら署名を集計し、>2/3の投票を確認し、送信できます。
AndromedaリリースではECPが導入され、選択されたリーダーだけでなく、どのバリデーターでもブロックを最終化できます。これにより、多くの人が思っているよりもはるかに大きな単一リーダーの故障が解消されます。
詳しくはこちらをご覧ください:
次に、Supernovaでは実行がノード間でPOST-FINALITYで並行して行われています。
ここで典型的なネットワーク遅延が関わってきます。現在、グローバル配信で約120msです。
———
では、ここでの大きなポイントは何でしょうか?
チームはブロック時間を6秒から600msに短縮することを目標にし、自分たちの期待をはるかに上回る成果を上げました。
MultiversXは間もなく400ms、場合によっては200msのブロックタイムを達成するでしょう。
これは即時の最終決定性に加えて、最終的なシャード内トランザクションは約200ms、クロスシャードは約500msの最終的なトランザクションを話しています。
これらは、サーバーグレードのマシンではなく、最小限のハードウェアで数百万TPSにスケール可能な最初の完全シャードチェーンの上に成り立っています。
サムスンのスマートフォンが現在、ネットワーク上のブロックを検証しており、何が可能なかのイメージを得られます。
私が知る限り、他のどのネットワークもそれに近づくことはできません。
これこそが、真に分散化されスケーラブルなグローバルネットワークに必要なことです。
こちらはマルチバースXです。
271
トップ
ランキング
お気に入り
