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イーロン: 「これまでに集められた最高のロケットエンジニアリングチームと一緒に働けることを光栄に思います」
「これはこんな感じです。これがビデオゲームであれば、難易度は最大に設定されていますが、不可能ではありません。
それが私たちの現状です。
他の人が再利用性の概念を無視したわけではなく、達成が難しすぎると結論付けただけです。
私たちはスペースXで長い間このことに取り組んでおり、私は同社のチーフエンジニアです。
私たちには、非常に才能のあるエンジニアリングチームがあり、これまでに集められた中で最高のロケットエンジニアリングチームです。
このような素晴らしい人々と一緒に仕事ができることを光栄に思います。」
出典:@elonmusk @SpaceX
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