(A) 所有权 / 应用币 > 获得 ~10k 真正用户,终身代币 > 无需许可的资本形成以求生存 > 最终映射到“所有权”类别 > 市值定义筹款能力 [你早期相信的应用中的实际所有权] (B) 注意力市场 > 代币不是产品,不定义筹款能力 > 非加密公司容易同意 > 交易费用专门用于增加心智份额 > 注意力市场(编辑、电影制作人、KOL、设计师、开发者等) > 在任何条件下筹集私人资本 请回答