ces entreprises de gacha TCG ont un modèle commercial tellement génial > l'utilisateur dépense 20 $ pour tourner, obtient une carte de 10 $, et "la revend" immédiatement à vous pour un crédit de 10 $ afin de tourner à nouveau (votre coût est de 0 $) > l'utilisateur gagne une carte de 100 $, il vous la revend pour 80 $ de bénéfice. vous remettez la carte dans l'inventaire (aucun envoi requis, tant que c'est légèrement -EV pour les utilisateurs, c'est infiniment évolutif) > OU l'utilisateur gagne une carte de 100 $ et choisit de la racheter. vous facturez des frais de 10 % pour l'expédition. nouvelle source de revenus afin que vous puissiez rendre la machine à gacha seulement légèrement -EV, de plus cela couvre votre coût d'acquisition de plus d'inventaire