長年にわたり、イーサリアムのスケーリングは一つの問いに集中していました: 「TPSは何回押し込める?」 その質問は時代遅れに感じ始めています。 パフォーマンスは単なるスループットだけではありません。 時間です。 ここで@megaeth会話が変わります。 ほとんどの「高性能」L2は、バッチ処理や実行遅延の背後に遅延を隠しています。 ダッシュボードでは数字は見栄えが良いですが、チェーンはやはり遅く感じます。 レイテンシーは削除されていません。マスクをしている。 MegaETHは別の質問をしています: もしEthereumアプリがリアルタイムで実行できたらどうなるでしょうか? 人工的なバッチングは使いません。 ブロックが終わるのを待つ必要もありません。 ただ即座に実行するだけだ。 その区別は重要です。 TPSが低くてアプリカテゴリ全体が失敗することはありません。 失敗するのは、実行までの時間がフィードバックループを壊すからです。 開発者はベンチマークを基準に設計しません。 彼らはレスポンシブネスを中心に設計しています。...