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長年にわたり、イーサリアムのスケーリングは一つの問いに集中していました:
「TPSは何回押し込める?」
その質問は時代遅れに感じ始めています。
パフォーマンスは単なるスループットだけではありません。
時間です。
ここで@megaeth会話が変わります。
ほとんどの「高性能」L2は、バッチ処理や実行遅延の背後に遅延を隠しています。
ダッシュボードでは数字は見栄えが良いですが、チェーンはやはり遅く感じます。
レイテンシーは削除されていません。マスクをしている。
MegaETHは別の質問をしています:
もしEthereumアプリがリアルタイムで実行できたらどうなるでしょうか?
人工的なバッチングは使いません。
ブロックが終わるのを待つ必要もありません。
ただ即座に実行するだけだ。
その区別は重要です。
TPSが低くてアプリカテゴリ全体が失敗することはありません。
失敗するのは、実行までの時間がフィードバックループを壊すからです。
開発者はベンチマークを基準に設計しません。
彼らはレスポンシブネスを中心に設計しています。...

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