Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Øye for mekanisk design
Hvis du har brukt en meningsfull mengde tid på å designe ting, er det mange ting du legger merke til med alle gjenstandene rundt deg, hele tiden.
Det blir en slags forbannelse. Det forsvinner aldri.
For eksempel... Nedenfor er en av tingene som er usynlig for 99.99 % av mennesker, men som er veldig merkbar for mekaniske designingeniører.
For maskinerte deler (vanligvis blokkete eller runde metallting) forventer du å se innvendige fileter og utvendige avfasninger på alle kantene.
Det er fordi verktøyene som oftest brukes til å lage disse funksjonene er avrundede profilkuttere (rund silhuett) som liker å bevege seg i rette linjer. Dette betyr at de enkelt kutter avrundede innerkanter og flate ytterkanter.
Hver dag vil du se gjenstander og gjenstander som bryter med denne tommelfingerregelen, og enhver maskiningeniør er forbannet over å vite at dette betyr en av to ting
a) Designeren var for ung eller dårlig til å vite om verktøyene som ble brukt til å lage deler.
Eller
b) Det er en dypere grunn til at funksjonen bryter regelen.
Denne forbannelsen kombineres deretter med ingeniørforbannelsen (hvor du må løse problemet foran deg) og så vil hjernen din prøve å finne ut årsaken før du fordømmer designeren som "idiot".
Det er dusinvis av små "regler" som dette, og du ser dem overalt.
Så begynner du å legge merke til at noen merker har den samme kombinasjonen av brudd på noen deler, og du innser at den samme individuelle designeren designet disse to delene.
Og alt dette er usynlig for normale mennesker, skjult i vanlig syn.

Topp
Rangering
Favoritter

