Runda 1 a testului public BitmapCrush V2 s-a încheiat. Runda a 2-a începe astăzi cu îmbunătățiri cheie: Am introdus limite de timp pentru fiecare nivel. Jocul este conceput ca o experiență rapidă, casual – gândește-te la el ca la o gustare, nu la o masă completă. Aceste limite de timp asigură că gameplay-ul rămâne intens, dar ușor, prevenind sesiunile lungi de grinding. Am adăugat o funcție de pauză foarte solicitată – oprește numărătoarea inversă și îngheață tabla până când ești gata să revii la acțiune. În plus, am reechilibrat mai multe efecte ale obiectelor pentru a condimenta lucrurile. Intră în joc și descoperă ce s-a schimbat!