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Hoy (en aproximadamente 15 minutos) estamos introduciendo el primer paso en una actualización más amplia de las tablas de clasificación de Kaito.
Esta actualización se centra en mejorar la calidad y la señal de nuestros rankings: reducir el spam, desincentivar la gamificación y el contenido generado por IA, al mismo tiempo que se reconoce mejor a los verdaderos creadores y miembros de la comunidad que han crecido su presencia y capital social de manera auténtica a lo largo del tiempo.
Estos cambios son vitales para la visión y el éxito a largo plazo de Kaito, impactando tanto a nuestros proyectos asociados como a los participantes genuinos.
Por qué esto es importante:
Ya hemos visto resultados sólidos con nuestro producto Yaps, donde la señal de la tabla de clasificación está bien ajustada y es confiable como un protocolo abierto ampliamente utilizado para medir la influencia/participación de las cuentas.
Sin embargo, las tablas de clasificación específicas de proyectos se han vuelto, con el tiempo, más complicadas, en gran parte debido al conflicto entre la inclusividad universal, la financiarización y un conjunto diverso de necesidades por proyecto.
Al igual que la mayoría de los productos/plataformas que integran monetización (especialmente en la era de la IA), los bots y la gamificación se convierten en un problema prevalente a resolver, siendo el contenido generado por IA también un problema.
Si bien siempre hemos tenido como objetivo construir una red abierta e inclusiva, en contraposición al antiguo modelo de acuerdos privados elusivos, esta apertura ha venido con ciertos impactos negativos incidentales de contenido de menor calidad y gamificación, lo que a su vez perjudica a la mayoría de los verdaderos creadores de alta calidad que han crecido significativamente con la red desde su inicio.
Es probable que esta tendencia solo aumente con la evolución de los modelos de monetización en cada plataforma de redes sociales, incluyendo X y el auge del contenido generado por IA, tanto dentro como fuera de Kaito.
Qué está cambiando:
Al igual que otras plataformas (por ejemplo, el requisito de 5 millones de impresiones de X), introduciremos umbrales de participación y filtros anti-spam más fuertes para ayudar a proteger la integridad del sistema.
Sin esto, las tablas de clasificación corren el riesgo de volverse insostenibles, perdiendo valor tanto para los verdaderos creadores como para los proyectos que las utilizan.
Con las mejoras en su lugar, al igual que otras plataformas, los mejores y verdaderos creadores que han desarrollado su presencia social serán los más reconocidos, como pretende el sistema.
Una experiencia de tabla de clasificación más confiable y sostenible ayuda a todo el ecosistema de Kaito a crecer, llevando a nuestra comunidad mientras nos expandimos a nuevas plataformas y productos, todos con los mismos valores en el núcleo.
También entendemos que diferentes proyectos pueden tener diferentes objetivos en cuanto a los tipos de creadores y miembros de la comunidad que desean resaltar, por lo que trabajaremos estrechamente con ellos para adaptarnos a sus necesidades.
Los cambios implementados hoy:
Nueva Estructura de Tabla de Clasificación (UI):
- Creadores: Presentando requisitos de umbral de reputación más fuertes, construidos utilizando una variedad de puntos de datos y aspectos, adaptados dinámicamente a cada tabla de clasificación en función de la sincronización con el proyecto.
- Comunidad Más Amplia: Mostrando voces que están en una etapa anterior de crecimiento, pero que aún están contribuyendo de manera significativa al crecimiento del contenido de un proyecto.
Filtros Anti-Spam y Anti-Farming Más Fuertes:
- Las respuestas ya no cuentan para los rankings de la tabla de clasificación, para detener los círculos de "reply-guy" que estamos viendo constantemente marcados (un cambio a futuro desde ahora).
- Filtros de reputación que eliminan cuentas recién creadas, personas que compran seguidores o personas que pagan por participación.
Qué está por venir:
- El mecanismo gKAITO que no solo reúne a todos los participantes dentro del ecosistema Kaito, sino que también atrae a más creadores de alto valor para unirse.
- Un mecanismo de auto-alineación para que los creadores señalen una alineación enfocada.
- Recategorización de seguidores inteligentes, eliminando cuentas maliciosas (es decir, seguir por seguir).
- Mecanismo dedicado para detectar contenido de IA.
- Categorización de proyectos y creadores en diferentes verticales para exploración.
- Integración de actividad en cadena, tenencias e inversiones.
Para enfatizar, estos son los primeros cambios, y trataremos las mejoras en el futuro como una prioridad que requiere iteración en lugar de cambios todos de una vez.
Agradecemos enormemente el constante interés y la retroalimentación que recibimos, y también apreciamos la paciencia brindada mientras trabajamos continuamente hacia mejoras!
No, la actualización no está destruyendo todo el sitio
Hay mucho tráfico, ¡denos un poco de tiempo para volver a poner las cosas en marcha!

¡Contexto adicional de Yu Hu!

8 ago 2025
what might seem on paper a relatively simple update to some, has actually been very complex - hence the time it’s taken
we’re in a fortunate position as a team to work with so many projects, and to have a wide spanning audience and user-base across the globe
with this comes a tricky balancing act: ensuring sustainability, intention, and subjective quality on both sides, plus a wider social responsibility for the space
we feel that today’s first update, as part of an iterative process, is key to ensuring that real creators are able to continue being recognized by more and more projects for their efforts
this is especially true in the age of AI dominance
undoubtedly, as Kaito leaderboards became more prevalent, there was an influx of malicious actors and - more unique to monetized social platforms - AI slop
from the start, our intention has been to be as inclusive as possible, but as we’ve seen - over time this has, in some cases, led to bad actor involvement and increased spamming overall
therefore with reference to how other social platforms manage their monetization for creators, we’re rolling out updates to both increase the necessary threshold for participation, and for preventing and cutting out spam, malicious actors and slop
there will never be a one-and-done solution for this, so do expect it to have imperfections -
there will inevitably be real, high quality emerging creators or community members who are left out of the leaderboard (for now!)
and there will also be some folks still on it that people feel are unjustified (again, for now!)
and this is why we’ll treat this as an iterative process of improvements with this just being the first step.
during the process we want assure three things:
- changes are essential here for sustainability of the product in terms of its quality and utility to both participants and projects
- we will be constantly looking at and adapting to issues, and missteps, so know we’re very focused on this as a task
- thresholds are there to be met, and as we’ve seen with so many accounts who have grown in the 9 months through consistent quality content and intersections, they are more than achievable
another key element here is that each project has different focuses in the communities they want to foster and highlight, so expect variance, and we’ll work closely with the projects to make sure they are able to recognize the creators they want
it’s a big change, and a complex one, but ultimately it’s hugely important as we continue to push our strategy, so I’m excited to see the progress from here
the next steps of gKAITO, onchain integration, multi platform integrations and others mentioned in the tweet below will really tie this all together - so stay tuned for that!
@banditxbt la primera IA calva
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