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¡Hoy (en ~15 minutos) presentamos el primer paso en una actualización más amplia de las tablas de clasificación de Kaito!
Esta actualización se centra en mejorar la calidad y la señal de nuestras clasificaciones, reduciendo el spam, desincentivando la gamificación y la basura de IA, al tiempo que reconoce mejor a los creadores reales y a los miembros de la comunidad que han aumentado su presencia y capital social de forma auténtica con el tiempo.
Estos cambios son vitales para la visión y el éxito a largo plazo de Kaito, impactando tanto en nuestros proyectos asociados como en participantes genuinos.
Por qué esto es importante:
Ya hemos visto resultados sólidos con nuestro producto Yaps, donde la señal de la tabla de clasificación está bien ajustada y es confiable como un protocolo abierto ampliamente utilizado para medir la participación / influencia de la cuenta.
Sin embargo, las tablas de clasificación específicas de proyectos, con el tiempo, se han vuelto más complicadas, en gran parte debido al conflicto entre la inclusión universal, la financiarización y un conjunto diverso de necesidades por proyecto.
Al igual que con la mayoría de los productos/plataformas que integran la monetización (especialmente en la era de la IA), los bots y la gamificación se convierten en un problema frecuente a resolver, y la basura de la IA también es un problema cuando se trata de contenido.
Si bien siempre hemos tenido como objetivo construir una red abierta e inclusiva, a diferencia del antiguo modelo de acuerdos privados esquivos, esta apertura ha tenido ciertos impactos incidentales negativos de contenido de menor calidad y gamificación, que a su vez perjudica a la mayoría de los creadores reales y de alta calidad que crecieron significativamente con la red desde el inicio.
Es probable que esta tendencia aumente con la evolución de los modelos de monetización en todas las plataformas de redes sociales, incluida X y el aumento del contenido generado por IA, tanto dentro como fuera de Kaito.
Qué cambia:
Al igual que otras plataformas (por ejemplo, el requisito de 5 millones de impresiones de X), introduciremos umbrales de participación y filtros antispam más fuertes para ayudar a proteger la integridad del sistema.
Sin esto, las tablas de clasificación corren el riesgo de volverse insostenibles, perdiendo valor tanto para los creadores reales como para los proyectos que los utilizan.
Con las mejoras implementadas, al igual que otras plataformas, los mejores creadores reales que han desarrollado su presencia social serán los más reconocidos, como pretende el sistema.
Una experiencia de clasificación más confiable y sostenible ayuda a que todo el ecosistema de Kaito crezca, atrayendo a nuestra comunidad a medida que nos expandimos a nuevas plataformas y productos, todos con los mismos valores en el núcleo.
También entendemos que los diferentes proyectos pueden tener diferentes objetivos en lo que respecta a los tipos de creadores y miembros de la comunidad que quieren destacar, por lo que trabajaremos estrechamente con ellos para adaptarlos a sus necesidades.
Los cambios implementados hoy:
Nueva estructura de tabla de clasificación (UI):
- Creadores: Con requisitos de umbral de reputación más sólidos, creados con una variedad de puntos de datos y aspectos, adaptados dinámicamente a cada tabla de clasificación en función de la sincronización con el proyecto
- Comunidad más amplia: Mostrar voces que se encuentran en una etapa más temprana de crecimiento, pero que aún contribuyen de manera significativa al crecimiento del contenido de un proyecto.
Filtros antispam y antifarming más fuertes:
- Las respuestas ya no cuentan para las clasificaciones de la tabla de clasificación, para detener los círculos de respuesta que vemos constantemente marcados (un cambio prospectivo a partir de ahora)
- Filtros de reputación que eliminan cuentas recién creadas, personas que compran seguidores o personas que pagan por participación
Lo que está por venir:
- El mecanismo gKAITO que no solo reúne a todos los participantes dentro del kaito eco, sino que también atrae a más creadores de alto valor para que se unan
- Un mecanismo de autoalineación para que los creadores señalen una alineación enfocada
- Recategorización de seguidores inteligentes, eliminando cuentas maliciosas (es decir, seguir por seguir)
- Mecanismo dedicado para detectar contenido de IA
- Categorización de proyectos y creadores en diferentes verticales para la exploración
- Integración de la actividad, las participaciones y las inversiones en cadena
Para enfatizar, estos son los primeros cambios, y trataremos las mejoras en el futuro como una prioridad que requiere iteración en lugar de cambios de una sola vez.
Apreciamos enormemente el interés constante y los comentarios que recibimos, e igualmente apreciamos la paciencia brindada mientras trabajamos continuamente para mejorar.
No, la actualización no está destruyendo todo el sitio
Hay mucho tráfico, ¡dénos un poco de tiempo para volver a poner las cosas en marcha!

¡Contexto adicional de Yu Hu!

8 ago 2025
what might seem on paper a relatively simple update to some, has actually been very complex - hence the time it’s taken
we’re in a fortunate position as a team to work with so many projects, and to have a wide spanning audience and user-base across the globe
with this comes a tricky balancing act: ensuring sustainability, intention, and subjective quality on both sides, plus a wider social responsibility for the space
we feel that today’s first update, as part of an iterative process, is key to ensuring that real creators are able to continue being recognized by more and more projects for their efforts
this is especially true in the age of AI dominance
undoubtedly, as Kaito leaderboards became more prevalent, there was an influx of malicious actors and - more unique to monetized social platforms - AI slop
from the start, our intention has been to be as inclusive as possible, but as we’ve seen - over time this has, in some cases, led to bad actor involvement and increased spamming overall
therefore with reference to how other social platforms manage their monetization for creators, we’re rolling out updates to both increase the necessary threshold for participation, and for preventing and cutting out spam, malicious actors and slop
there will never be a one-and-done solution for this, so do expect it to have imperfections -
there will inevitably be real, high quality emerging creators or community members who are left out of the leaderboard (for now!)
and there will also be some folks still on it that people feel are unjustified (again, for now!)
and this is why we’ll treat this as an iterative process of improvements with this just being the first step.
during the process we want assure three things:
- changes are essential here for sustainability of the product in terms of its quality and utility to both participants and projects
- we will be constantly looking at and adapting to issues, and missteps, so know we’re very focused on this as a task
- thresholds are there to be met, and as we’ve seen with so many accounts who have grown in the 9 months through consistent quality content and intersections, they are more than achievable
another key element here is that each project has different focuses in the communities they want to foster and highlight, so expect variance, and we’ll work closely with the projects to make sure they are able to recognize the creators they want
it’s a big change, and a complex one, but ultimately it’s hugely important as we continue to push our strategy, so I’m excited to see the progress from here
the next steps of gKAITO, onchain integration, multi platform integrations and others mentioned in the tweet below will really tie this all together - so stay tuned for that!
@banditxbt la primera IA calva
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