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Ryan K. Rigney
@speedrun 上的行銷@a16z • 10x wordcel
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Ryan K. Rigney
1月12日 10:25
PEAK 的開發者解釋定價
160
Ryan K. Rigney
2025年12月23日
有時候,人們會隨意使用像「行業傳奇」這樣的術語來形容著名的遊戲開發者,但文斯·贊佩拉(Vince Zampella)確實是傳奇人物。 大多數人根本不知道這位男士有多麼具影響力。他是《榮譽勳章:聯盟突擊》(Medal of Honor: Allied Assault)的導演,也是《決勝時刻》(Call of Duty)的共同創作者。然後,他推出了標誌性的前兩部《現代戰爭》(Modern Warfare)遊戲。如果他僅僅做了這些,他就會成為「行業傳奇」。 而他的職業生涯第二幕可以說甚至更瘋狂。在動視(Activision)試圖逃避合同中應得的獎金後,他對其豎起了中指,創立了Respawn(並在此過程中帶走了大量MW2團隊成員!),然後推出了《泰坦陣線1和2》(Titanfall 1 & 2)、《Apex Legends》和兩款最佳的《星際大戰》遊戲。 我們無法看到文斯·贊佩拉職業生涯的第三幕,這是一場悲劇。為他的家人祈禱。
Geoff Keighley
2025年12月23日
我無法相信我正在寫這個。 文斯·贊佩拉(Vince Zampella),視頻遊戲行業的巨頭,《決勝時刻》的共同創作者和Respawn Entertainment的共同創辦人,更不用說他是一位摯友,昨天在洛杉磯發生車禍去世。
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Ryan K. Rigney
2025年12月13日
我對2026年的「大想法」是,我們將看到高薪作家的回歸
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