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Danny Limanseta
Danny Limanseta
1月5日 10:40
週末に、私は以下のことをすることができました: - 5つのタレントツリーを設計・構築 - 3つの敵遭遇を設計・構築 - 8つのゲーム内イベント(サイドクエスト)を作って - 遺物(アーティファクト)を11つ作る - キャラクター選択画面とメインメニューの設計・構築 すべてカーソルで行い、主にGemini 3 Flashを使いました。Flashを試すよう勧めてく@DynamicWebPaigeありがとうございます! シンギュラリティは現実です。
78
Danny Limanseta
2025年12月31日
Vibeコーディングは、物づくりを楽しむ人にとって最も満足感のあるフィードバックループの一つかもしれません。 労力と成果の比率は非常に高いです。だから中毒性があるのです。 あと一つだけプロンプトがあれば寝るよ。
Logan Kilpatrick
2025年12月31日
Vibe coding is too much fun, 10:32 PM, been building something for many hours today, sad I have to go to sleep soon
40
Danny Limanseta
2025年12月17日
ここ数週間取り組んでいるゲームの進行中の作品です。100%カーソルでコード化された雰囲気。 舞台設定やコンセプトは興味深く、魅力的に感じますか?
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