No fim de semana, consegui:
- Projetar e construir 5 árvores de talentos
- Projetar e construir 3 Encontros Inimigos
- Construir 8 eventos dentro do jogo (missões secundárias)
- Construir 11 relíquias (artefatos)
- Projetar e construir uma tela de seleção de personagens e um menu principal
Tudo feito no Cursor e usei principalmente o Gemini 3 Flash, obrigado @DynamicWebPaige por me recomendar que tentasse o Flash!
A singularidade é real.
A programação de vibe provavelmente é um dos ciclos de feedback mais satisfatórios para quem gosta de criar coisas.
A relação esforço-saída é absurdamente alta. É por isso que é viciante.
Só mais um prompt e vou dormir.
Um jogo em andamento que venho trabalhando há algumas semanas. 100% vibração codificada com Cursor.
O cenário e o conceito parecem interessantes e atraentes para você?