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Danny Limanseta
Danny Limanseta
1月5日 10:40
在週末,我能夠: - 設計並建造 5 個天賦樹 - 設計並建造 3 個敵人遭遇 - 建造 8 個遊戲內事件(支線任務) - 建造 11 個遺物(神器) - 設計並建造角色選擇畫面和主選單 所有工作都是在 Cursor 上完成的,主要使用 Gemini 3 Flash,感謝 @DynamicWebPaige 推薦我嘗試 Flash! 奇點是真實的。
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Danny Limanseta
2025年12月31日
Vibe coding 可能是對於喜歡創作的人來說,最令人滿意的反饋循環之一。 努力與產出之比極高。這就是為什麼它讓人上癮。 再來一個提示,我就要上床睡覺了。
Logan Kilpatrick
2025年12月31日
Vibe coding 實在太有趣了,晚上 10:32,今天已經花了很多小時在建設某個東西,真可惜我得快去睡覺了。
9
Danny Limanseta
2025年12月17日
我正在開發的一款遊戲的進度,已經工作了好幾個星期。100% 使用 Cursor 編碼。 這個設定和概念對你來說看起來有趣且吸引人嗎?
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