На вихідних мені вдалося:
- Проєктувати та побудувати 5 дерев талантів
- Спроєктувати та побудувати 3 зустрічі з ворогами
- Побудувати 8 внутрішньоігрових подій (побічні квести)
- Побудувати 11 реліквій (артефактів)
- Проєктування та створення екрану вибору персонажа та головного меню
Все зроблено на Cursor і переважно використовував Gemini 3 Flash, дякую @DynamicWebPaige за рекомендацію спробувати Flash!
Сингулярність реальна.
Vibe-кодування — це, мабуть, один із найзадовільніших циклів зворотного зв'язку для тих, хто любить щось створювати.
Співвідношення зусиль до виходу надзвичайно високе. Ось чому це викликає залежність.
Ще один запит — і я піду спати.