Jedna věc, kterou bych o Azuki TCG řekl, je záměr za ní. S mnoha projekty, které jsme viděli, z nichž mnohé jsem velkým fanouškem a sběratelem, jejich TCG působí jako jeden produkt z mnoha. Super skvělé umění. Zábavná hratelnost. Pěkné rozšíření značky. Další kontakt se spotřebitelem. Ale není to opravdu určeno k tomu, aby svět, lore nebo příběh smysluplně rozšiřovala. Azuki dělá pravý opak. TCG je jedním z mála základních pilířů, které mají za cíl prosadit IP do hlavního proudu. Každá karta, postava, frakce, zbraň a síla aktivně budují Azuki vesmír. Nic z toho není náhodné. Je to přímo převzaté z Azuki světové bible a slouží jako prostředek pro budování světa a lore, nejen pro estetiku. Připravovaná manga o Azuki má doplnit TCG. Stejný svět. Stejný kánon. Hlubší příběh. Více kontextu. Společně vytvářejí skutečný svět paralelně s hratelností. Neříkám, že jeden přístup je objektivně lepší. Ale Azuki tu očividně hodně udeřila. TCG berou jako základ. Jako kánon, ne jako výplň. Jako dlouhodobé odemčení IP, ne jako vedlejší projekt. Tento rozdíl je důležitý, pokud je cílem získat si mainstreamové publikum a nechat je nakonec zamilovat si IP a následovat od: TCG → manga → anime → a dále.