Одно, что я скажу о TCG Azuki, это намерение, стоящее за ним. Во многих проектах, которые мы видели, многие из которых я большой фанат и коллекционер, их TCG кажется одним продуктом среди многих. Супер классное искусство. Увлекательный игровой процесс. Хорошее расширение бренда. Еще одна точка соприкосновения с потребителем. Но на самом деле это не предназначено для того, чтобы расширять мир, мифологию или нарратив значимым образом. Azuki делает противоположное. TCG является одним из немногих основных столпов, предназначенных для продвижения IP в мейнстрим. Каждая карта, персонаж, фракция, оружие и сила активно развивают вселенную Azuki. Ничто из этого не случайно. Это взято прямо из библии мира Azuki и используется как средство для создания мира и мифологии, а не только для эстетики. Предстоящая манга Azuki предназначена для дополнения TCG. Один и тот же мир. Один и тот же канон. Более глубокий нарратив. Больше контекста. Вместе они действительно создают мир параллельно с игровым процессом. Не говорю, что один подход объективно лучше. Но Azuki явно делает большой шаг вперед. Они рассматривают TCG как основу. Как канон, а не заполнитель. Как долгосрочное разблокирование IP, а не побочный проект. Эта разница имеет значение, если цель состоит в том, чтобы завоевать мейнстримную аудиторию и заставить их в конечном итоге влюбиться в IP и следовать за ним от: TCG → Манга → Аниме → и далее.