Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Olen rakentanut joka päivä yhtä outoa pelikonseptia taustalla käyttäen Claude-koodia huvin vuoksi, koskematta lainkaan koodiin.
Tämä on Weapon Roulette, FPS-demo, jossa seuraava aseesi valitaan satunnaisesti jokaisen laukauksen jälkeen, mikä teoriassa vaatii mielenkiintoista suunnittelua.
Hienoa on, ettei tarvitse miettiä, onko idea hyvä – käynnistät demokoneen, hiot sitä edestakaisin ja sitten keksit sen.
En saanut strategiaelementtiä toimimaan, mutta aina kun tarvitsin tauon, pelasin Clauden tekemää peliä ja annoin ehdotuksia. Hauskaa!
Kokeilin Superhot-tyylistä ajan manipulointikulmaa (Clauden ehdotus), mutta se oli liian helppoa. Areenat tuntuivat siltä, ettei asevalinta ollut merkityksellinen. Huoneet ovat parempia, mutta liika ammukset johti liian vähäisiin vaihtoehtoihin, joten ammukset olivat rajalliset. En ole vieläkään onnistunut, joten siirrytään seuraavaan ideaan.
Aiemmin proseduraalisesti luotu maailma, sivilisaatio ja kielisimulaattori...
Voit pelata FPS-demon täältä:
Eliotin The Wasteland ASCII-rogue-pelissä, jossa on mekaniikka, jossa keräät sirpaleita ja käytät Madame Sosostriksen tarot-kortteja kulkiessasi läpi Burial in the Unreal Cityn, Firen, Waterin ja Thunderin löytääksesi Fisher Kingin.
127
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
