Jaring poli rendah yang saya buat jauh lebih cepat dengan fisika / tabrakan daripada yang langsung dari translasi splat ke mesh. Luar biasa. Saya sekarang memiliki alur kerja ujung ke ujung untuk dunia 3D yang dihasilkan dengan tabrakan yang dapat digunakan. Bekerja dengan baik di VR dan seluler juga ...