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Object Zero
困難的實幹家。人才冠軍。事物的發明者。機器製造商。北海石油氣、核電、海底、重工業。
我在這裡說什麼?
卡達雪夫的開放尺度是天真的,因為特殊相對論。
因為特殊相對論……時鐘運行得越快,連貫直徑就可以越小。例如,1GHz 的 CPU 在距離大於 1 英寸時變得異步。
“所以運行並行線程,”我聽到你這麼說。
是的,這很好。但對於任何給定的時間量(例如 1 次跳動),宇宙由一個同步的近場和一個異步的遠場組成。
硬物理上限實際上是需要多少能量來飽和給定時鐘速度的連貫同步近場體積。
連貫場的體積是 f(L^3),但時鐘速度是 f(L)。所以大體積慢跳動似乎佔優勢。越多越好。
但這是胡說八道,因為響應性本身就有其效用。這就是為什麼很難拍打一隻蒼蠅,這就是為什麼羊吃草。存在一個領域,在這裡大小勝過速度,還有一個領域,在這裡速度勝過大小。
這裡有一個結構,這不僅僅是比例。

Object Zero11月3日 02:11
卡達謝夫尺度 - 以及我為什麼暗地裡討厭它
(我是一名工程師,不是天文學家)
它根據總能量消耗對文明進行排名;行星(I型)、恆星(II型)、星系(III型)。
它將智慧視為能量通量的函數,因此其邏輯終點是戴森雲。
這種世界觀是標量的,而不是結構性的。它假設更多的能量 = 更多的能力。但物理學和工程學則表明情況並非如此。
縮放法則限制
在戴森雲中,能量捕獲隨面積增長,但控制和相干性隨距離和時間增長。
隨著系統的增長:
• 延遲隨著物理大小線性上升,因為光速的原因。1AU的戴森雲有1,000秒的往返通訊延遲。1mHz的相干上限(真的很慢)。
• 熱效率下降,300K的冷輻射器只能以每立方米幾千瓦的速度排放,為任何給定直徑設置了熵瓶頸。
• 協調帶寬崩潰,反饋回路如果比環境變化慢就不再具有意義的智慧。(如果決策無法跟上獵物,捕食就會失敗)。
• 因果牆,不同區域無法以超過光速的速度共享狀態,迫使非同步性和大規模並行化。戴森雲的密度低,因此每瓦特強迫更多的並行性。
戴森雲是一個大規模並行但帶寬低的計算機。它確實很大且強大,但它真的最大限度地有用嗎?
戴森雲是一個高能、高熵、低密度、低特定能量、非同步和不相干的機器。
對我來說,這遠非顯而易見,這是我們應該建造的最複雜的東西。我認為這一前提基於一個錯誤的假設,即有用性是標量而不是結構性的。
時間優越性
一個緊湊、密集、熱的計算機系統可以在GHz - THz的相干性下運行,而不是mHz。它的整個質量可以在納秒內進行通信,使得相干智慧的速度比任何恆星雲快數十億倍。
它可以比戴森球更快地對快速的環境變化做出反應。
對於計算機來說,隨著時鐘速度的上升,可以協同作用的區域因廣義相對論而縮小,但響應能力和信息密度卻飆升。這樣的機器使用的總能量更少,但每秒可以實現更深的決策深度。
如果你能在單位時間內更深入,你能在基礎現實中主導嗎?最終的貨幣是能量還是時間?
能量與時間
你最終會發現卡達謝夫、戴森、萊特、林甘和洛布都站在以卡達謝夫尺度為中心的天體雲世界觀背後。
而勞伊德、布雷梅曼、蘭道爾、班奈特、貝肯斯坦、博斯特羅姆、桑德伯格、奇爾科維奇則都反對標量世界觀,主張物理結構和縮放限制。
這正在形成一種以勞伊德-貝肯斯坦尺度為中心的結構性世界觀。
我覺得卡達謝夫尺度會導致你建造一些植物般的東西,而勞伊德-貝肯斯坦尺度則會導致你建造一些動物般的東西。
我不是物理學家,我是一名工程師,我發現自己屬於後者。
我懷疑未來將包含兩者。
期待在評論中聽到一些物理學家的意見?

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卡達謝夫尺度 - 以及我為什麼暗地裡討厭它
(我是一名工程師,不是天文學家)
它根據總能量消耗對文明進行排名;行星(I型)、恆星(II型)、星系(III型)。
它將智慧視為能量通量的函數,因此其邏輯終點是戴森雲。
這種世界觀是標量的,而不是結構性的。它假設更多的能量 = 更多的能力。但物理學和工程學則表明情況並非如此。
縮放法則限制
在戴森雲中,能量捕獲隨面積增長,但控制和相干性隨距離和時間增長。
隨著系統的增長:
• 延遲隨著物理大小線性上升,因為光速的原因。1AU的戴森雲有1,000秒的往返通訊延遲。1mHz的相干上限(真的很慢)。
• 熱效率下降,300K的冷輻射器只能以每立方米幾千瓦的速度排放,為任何給定直徑設置了熵瓶頸。
• 協調帶寬崩潰,反饋回路如果比環境變化慢就不再具有意義的智慧。(如果決策無法跟上獵物,捕食就會失敗)。
• 因果牆,不同區域無法以超過光速的速度共享狀態,迫使非同步性和大規模並行化。戴森雲的密度低,因此每瓦特強迫更多的並行性。
戴森雲是一個大規模並行但帶寬低的計算機。它確實很大且強大,但它真的最大限度地有用嗎?
戴森雲是一個高能、高熵、低密度、低特定能量、非同步和不相干的機器。
對我來說,這遠非顯而易見,這是我們應該建造的最複雜的東西。我認為這一前提基於一個錯誤的假設,即有用性是標量而不是結構性的。
時間優越性
一個緊湊、密集、熱的計算機系統可以在GHz - THz的相干性下運行,而不是mHz。它的整個質量可以在納秒內進行通信,使得相干智慧的速度比任何恆星雲快數十億倍。
它可以比戴森球更快地對快速的環境變化做出反應。
對於計算機來說,隨著時鐘速度的上升,可以協同作用的區域因廣義相對論而縮小,但響應能力和信息密度卻飆升。這樣的機器使用的總能量更少,但每秒可以實現更深的決策深度。
如果你能在單位時間內更深入,你能在基礎現實中主導嗎?最終的貨幣是能量還是時間?
能量與時間
你最終會發現卡達謝夫、戴森、萊特、林甘和洛布都站在以卡達謝夫尺度為中心的天體雲世界觀背後。
而勞伊德、布雷梅曼、蘭道爾、班奈特、貝肯斯坦、博斯特羅姆、桑德伯格、奇爾科維奇則都反對標量世界觀,主張物理結構和縮放限制。
這正在形成一種以勞伊德-貝肯斯坦尺度為中心的結構性世界觀。
我覺得卡達謝夫尺度會導致你建造一些植物般的東西,而勞伊德-貝肯斯坦尺度則會導致你建造一些動物般的東西。
我不是物理學家,我是一名工程師,我發現自己屬於後者。
我懷疑未來將包含兩者。
期待在評論中聽到一些物理學家的意見?

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機械設計的眼光
如果你花了相當多的時間來設計東西,你會注意到周圍所有物體的許多細節,這是隨時隨地都會發生的。
這變成了一種詛咒。它永遠不會消失。
例如……以下是99.99%的人看不見但對機械設計工程師來說非常明顯的事情之一。
對於機械加工的零件(通常是方形或圓形的金屬物體),你期望在所有邊緣上看到內部圓角和外部倒角。
這是因為用來製作這些特徵的工具通常是圓形輪廓的切削刀具(圓形輪廓),它們喜歡沿直線移動。這意味著它們可以輕鬆切割圓形的內邊緣和平坦的外邊緣。
每天你都會看到違反這一經驗法則的物品和物體,而每位機械工程師都被詛咒,知道這意味著兩件事中的一件:
a) 設計師太年輕或太差,無法了解用於製作零件的工具。
或者
b) 有某種更深層的原因導致這一特徵違反了這一規則。
這種詛咒與工程師的詛咒(你必須解決眼前的問題)結合在一起,因此你的大腦會試圖找出原因,然後再將設計師定性為“白癡”。
像這樣的小“規則”有很多,你到處都能看到。
然後你開始注意到某些品牌在某些零件上有相同的違規組合,並意識到同一位設計師設計了這兩個零件。
而這一切對普通人來說都是隱形的,隱藏在明面上。

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